第(2/3)页 “当然了,友谊第一,比赛第二吗。” “我们也是一直连胜的!大家好好比一次吧!” “我们这边是华夏人的村子,也很荣幸遇到你们。” “倭国的?你们跟这群家伙,有啥好说的?” “就是,干死他们就完事了!” 毕竟,早已不是第一次竞赛了,不少人其实也察觉到华夏在外的恶劣环境。 虽然村里还是有几个头铁的,对倭国好感不低的人,发言,自报家门。 但也有不少人,直接就开喷了! 友好竞赛?没必要! 干废倭国的就完事了! 而果然,另一边1122号村也是在得知了2333号村由华夏人组成后,也瞬间变脸! “呵呵,又是华夏的村子!咱们运气真好啊!” “笑了!一群弱鸡的国家的人,还敢说要干死我们?” “你们这群废物民族的人,碰到我们,算你们倒霉了!” 很快,竞赛频道中互相辱骂,吵成了一片! 而系统的提示,则将气氛直接推向了最高潮! 【竞赛模式随机完成——入侵赛!】 【竞赛双方将互相入侵以及防守的比拼!】 【规则讲解:双方玩家,可以自由选定成为入侵者,或守护者,该身份可以随时更换】 【入侵者目标:传送到敌方村子附近,破坏掉村子中央生成的水晶】 【防守者目标:延缓地方入侵者的行动】 【获胜条件:先攻破敌方村子里的水晶方,获得竞赛胜利!】 【注意!在竞赛中死亡的玩家,会在竞赛结束后复活!】 【注意!传送至敌方村子的玩家,将会在竞赛结束后,回到己方村子中央,或者随时转变为防守者,传送回村】 【胜方,全村人全属性+20!新手村地图资源+30%!试炼怪物整体属性-15%!】 【败方,全村人全属性-20!新手村地图资源-30%!试炼怪物整体属性+15%!】 随后,提示暂缓了一秒! 接着,所有玩家视野中,鲜红的字样出现! 【警告!竞赛烈度加强,已开启!】 【杀死敌方防守者数量达到90%以上时,获胜奖励翻倍!败方惩罚翻倍!】 【警告!额外机制已添加!】 【杀死敌方玩家获得对方当前等级,升级所需的历练值6%】 一时间,随着系统提示的结束,竞赛频道中短暂的沉默了! 随后,近乎两村所有玩家都陷入极其激动的状态! “这就是烈度升级??等于让胜者收获更大,败者损失惨重啊!” “卧槽!这个历练值的机制有点猛啊!岂不是说杀二十个人和自己同级的玩家就能升级了!!!” “杀人比刷怪的收益,居然大这么多!!” 第(2/3)页