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特写GDC游戏设计挑战诺贝尔和平奖

发布时间:2019-06-13 15:24
[导读]仅在游戏开发者大会的第三年,年度游戏设计挑战赛已成为系列讲座的亮点之一。与之前的几年一样,参赛者在一个挤满了人的房子前提出了自己的想与前一年不同,其中一位参赛者不是Will Wright。 来自gameLab的主持人Eric Zimmerman解释说,他坚持认为他能够悄然
仅在游戏开发者大会的第三年,年度游戏设计挑战赛已成为系列讲座的亮点之一。与之前的几年一样,参赛者在一个挤满了人的房子前提出了自己的想与前一年不同,其中一位参赛者不是Will Wright。

来自gameLab的主持人Eric Zimmerman解释说,他坚持认为他能够悄然摆脱今年的挑战,而不是捍卫自己的头衔,因为他去年在一项涉及授权Emily Dickinson的诗歌的挑战中成。尽管埃里克在给予这一要求方面没有什么问题,但在今年的挑战中,他无法让威尔完全脱颖而出:看到威尔被闪亮的头饰加冕,引起了赞赏人群的掌

声。

今年,三名新参赛选手有机会将头饰从威尔带走。首先是Midway的Studio创意总监Harvey ith,他最着名的是他在 Deus Ex Thief 系列游戏中的作品。接下来是Epic Games的首席设计师Cliff Bleszinski继续研究 Unreal 系列。第三个是Namco的Keita Takahashi,热门 Katamari Damacy 系列的创作者。

您可以阅读完整的Gamasutra能,包括三个条目的描述,当然还有今年获奖者的启示(无需注册,请随时从外部网站链接到此能)。

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