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星际舰队司令部第二卷 - 战争帝国

发布时间:2019-06-19 14:01
[导读]星际舰队司令部挑战了许多关于星际迷航战斗游戏的先入之见:与许多星际迷航授权游戏不同,星际舰队司令部实际上满足了电视剧的粉丝。像星际舰队学院这样的老游戏受到了批评,因为他们将星际迷航太空船描绘成快速移动的战斗机,而不是电视节目中笨重的庞然大物
星际舰队司令部挑战了许多关于星际迷航战斗游戏的先入之见:与许多星际迷航授权游戏不同,星际舰队司令部实际上满足了电视剧的粉丝。像星际舰队学院这样的老游戏受到了批评,因为他们将星际迷航太空船描绘成快速移动的战斗机,而不是电视节目中笨重的庞然大物。因此,为了更真实地模拟星际迷航船的复杂系统,Interplay将棋盘游戏Starfleet Battles的详细机制嫁接到实时3D引擎上。由此产生的游戏得到了评论家的广泛积极响应,这是一个足够强大的商业成,Interplay计划在2000年圣诞节前发布续集。

可怜傻瓜拿这个弹幕

自从原版Starfleet Command发布以来,Interplay内部14 Degrees East战略游戏部门的开发人员已经创建了一个名为Taldren的工作室,并且 - 已经与Interplay签署了一份多标题出版协议 - 已经跨越城镇定居在加利福尼亚州科斯塔梅萨。星际舰队指挥第二卷是Taldren自然的第一次努力,但它不是唯一基于原版星际迷航系列今年来自Interplay的游戏 - 除了最近发布的太空战斗卡片克林贡学院,Interplay正在研究星际迷航:新世界,一款3D即时战略游戏。

Starfleet Command Volume II改进了原始游戏的几个关键要素,包括单人战役,战术舰队控制和图形。针对原始游戏的大部分批评都集中在动态的单人战役上;批评者通常提到有限的任务种类和缺乏长期战略考虑因素。虽然Starfleet Command活动主要是通过动态改变一些脚本战斗任务来提高重播价值,但第二卷的活动将为每个帝国的兴衰提供更透明的视角。您现在可以捕捉星系并看到对您的帝国的直接影响。也将发挥新的作用。为了反映这些变化,广告系列模式的名称已从“dynaverse”更改为“metaverse”。为了补充Starfleet Command作为战术多人游戏的受欢迎程度,开发人员已经决定让metaverse模式可用于在线游戏。有关metaverse模式的更多详细信息,请务必查看我们随后在本预览中与Taldren的高级设计师Joshua Morris的访谈。

国际学习中心旨在保护银河系自身

第二卷为所有六个原始种族带来新船,包括联邦,克林贡人,罗慕兰,海兰,Lyrans和Gorn。新型战舰包括快速战斗机,巡逻艇和护航舰,可以保护大型舰艇,并有助于平衡导弹的威胁。 Taldren还为游戏添加了两个新的比赛,Mirak Star League和Interstellar Concordium(ISC)。请继续阅读,了解他们将在游戏活动中扮演什么角色。

这两场新赛事在第二卷的故事中扮演着重要角色。 Mirak是一个狂野而野蛮的种族,依靠成群的导弹来压倒他们的对手。 Mirak帝国位于联邦,克林贡和Lyran帝国之间。 Mirak对Lyrans产生了深深的仇恨并欣赏Klingons,尽管他们认为Klingon的行为是野蛮的。 Mirak与联邦的关系不稳定,因为他们认为联邦软弱无力。

国际科学委员会将其领土内的一些种族多样化的世界联合起来,就像联邦一样,但其优势种类很容易通过其光滑的绿色皮肤和大眼睛来区分。国际学习中心与罗慕兰和戈恩帝国接壤,多年来,国际学习中心一直坐在场边观看和等待。看到星系的其余部分是多么暴力,国际学习中心决定建立自己的部队并制造一种称为等离子脉冲星装置的新武器,这种远程武器可以消灭多艘敌舰的盾牌并对其造成巨大的内部伤害。星际舰队司令部挑战了许多关于星际迷航战斗游戏的先入之见:与许多星际迷航授权游戏不同,星际舰队司令部实际上满足了电视剧的粉丝。像星际舰队学院这样的老游戏受到了批评,因为他们将星际迷航太空船描绘成快速移动的战斗机,而不是电视节目中笨重的庞然大物。因此,为了更真实地模拟星际迷航船的复杂系统,Interplay将棋盘游戏Starfleet Battles的详细机制嫁接到实时3D引擎上。由此产生的游戏得到了评论家的广泛积极响应,这是一个足够强大的商业成,Interplay计划在2000年圣诞节前发布续集。

可怜傻瓜拿这个弹幕

自从原版Starfleet Command发布以来,Interplay内部14 Degrees East战略游戏部门的开发人员已经创建了一个名为Taldren的工作室,并且 - 已经与Interplay签署了一份多标题出版协议 - 已经跨越城镇定居在加利福尼亚州科斯塔梅萨。星际舰队指挥第二卷是Taldren自然的第一次努力,但它不是唯一基于原版星际迷航系列今年来自Interplay的游戏 - 除了最近发布的太空战斗卡片克林贡学院,Interplay正在研究星际迷航:新世界,一款3D即时战略游戏。

Starfleet Command Volume II改进了原始游戏的几个关键要素,包括单人战役,战术舰队控制和图形。针对原始游戏的大部分批评都集中在动态的单人战役上;批评者通常提到有限的任务种类和缺乏长期战略考虑因素。虽然Starfleet Command活动主要是通过动态改变一些脚本战斗任务来提高重播价值,但第二卷的活动将为每个帝国的兴衰提供更透明的视角。您现在可以捕捉星系并看到对您的帝国的直接影响。也将发挥新的作用。为了反映这些变化,广告系列模式的名称已从“dynaverse”更改为“metaverse”。为了补充Starfleet Command作为战术多人游戏的受欢迎程度,开发人员已经决定让metaverse模式可用于在线游戏。有关metaverse模式的更多详细信息,请务必查看我们随后在本预览中与Taldren的高级设计师Joshua Morris的访谈。

国际学习中心旨在保护银河系自身

第二卷为所有六个原始种族带来新船,包括联邦,克林贡人,罗慕兰,海兰,Lyrans和Gorn。新型战舰包括快速战斗机,巡逻艇和护航舰,可以保护大型舰艇,并有助于平衡导弹的威胁。 Taldren还为游戏添加了两个新的比赛,Mirak Star League和Interstellar Concordium(ISC)。请继续阅读,了解他们将在游戏活动中扮演什么角色。

这两场新赛事在第二卷的故事中扮演着重要角色。 Mirak是一个狂野而野蛮的种族,依靠成群的导弹来压倒他们的对手。 Mirak帝国位于联邦,克林贡和Lyran帝国之间。 Mirak对Lyrans产生了深深的仇恨并欣赏Klingons,尽管他们认为Klingon的行为是野蛮的。 Mirak与联邦的关系不稳定,因为他们认为联邦软弱无力。

国际科学委员会将其领土内的一些种族多样化的世界联合起来,就像联邦一样,但其优势种类很容易通过其光滑的绿色皮肤和大眼睛来区分。国际学习中心与罗慕兰和戈恩帝国接壤,多年来,国际学习中心一直坐在场边观看和等待。看到星系的其余部分是多么暴力,国际学习中心决定建立自己的部队并制造一种称为等离子脉冲星装置的新武器,这种远程武器可以消灭多艘敌舰的盾牌并对其造成巨大的内部伤害。星际舰队司令部挑战了许多关于星际迷航战斗游戏的先入之见:与许多星际迷航授权游戏不同,星际舰队司令部实际上满足了电视剧的粉丝。像星际舰队学院这样的老游戏受到了批评,因为他们将星际迷航太空船描绘成快速移动的战斗机,而不是电视节目中笨重的庞然大物。因此,为了更真实地模拟星际迷航船的复杂系统,Interplay将棋盘游戏Starfleet Battles的详细机制嫁接到实时3D引擎上。由此产生的游戏得到了评论家的广泛积极响应,这是一个足够强大的商业成,Interplay计划在2000年圣诞节前发布续集。

可怜傻瓜拿这个弹幕

自从原版Starfleet Command发布以来,Interplay内部14 Degrees East战略游戏部门的开发人员已经创建了一个名为Taldren的工作室,并且 - 已经与Interplay签署了一份多标题出版协议 - 已经跨越城镇定居在加利福尼亚州科斯塔梅萨。星际舰队指挥第二卷是Taldren自然的第一次努力,但它不是唯一基于原版星际迷航系列今年来自Interplay的游戏 - 除了最近发布的太空战斗卡片克林贡学院,Interplay正在研究星际迷航:新世界,一款3D即时战略游戏。

Starfleet Command Volume II改进了原始游戏的几个关键要素,包括单人战役,战术舰队控制和图形。针对原始游戏的大部分批评都集中在动态的单人战役上;批评者通常提到有限的任务种类和缺乏长期战略考虑因素。虽然Starfleet Command活动主要是通过动态改变一些脚本战斗任务来提高重播价值,但第二卷的活动将为每个帝国的兴衰提供更透明的视角。您现在可以捕捉星系并看到对您的帝国的直接影响。也将发挥新的作用。为了反映这些变化,广告系列模式的名称已从“dynaverse”更改为“metaverse”。为了补充Starfleet Command作为战术多人游戏的受欢迎程度,开发人员已经决定让metaverse模式可用于在线游戏。有关metaverse模式的更多详细信息,请务必查看我们随后在本预览中与Taldren的高级设计师Joshua Morris的访谈。

国际学习中心旨在保护银河系自身

第二卷为所有六个原始种族带来新船,包括联邦,克林贡人,罗慕兰,海兰,Lyrans和Gorn。新型战舰包括快速战斗机,巡逻艇和护航舰,可以保护大型舰艇,并有助于平衡导弹的威胁。 Taldren还为游戏添加了两个新的比赛,Mirak Star League和Interstellar Concordium(ISC)。请继续阅读,了解他们将在游戏活动中扮演什么角色。

这两场新赛事在第二卷的故事中扮演着重要角色。 Mirak是一个狂野而野蛮的种族,依靠成群的导弹来压倒他们的对手。 Mirak帝国位于联邦,克林贡和Lyran帝国之间。 Mirak对Lyrans产生了深深的仇恨并欣赏Klingons,尽管他们认为Klingon的行为是野蛮的。 Mirak与联邦的关系不稳定,因为他们认为联邦软弱无力。

国际科学委员会将其领土内的一些种族多样化的世界联合起来,就像联邦一样,但其优势种类很容易通过其光滑的绿色皮肤和大眼睛来区分。国际学习中心与罗慕兰和戈恩帝国接壤,多年来,国际学习中心一直坐在场边观看和等待。看到星系的其余部分是多么暴力,国际学习中心决定建立自己的部队并制造一种称为等离子脉冲星装置的新武器,这种远程武器可以消灭多艘敌舰的盾牌并对其造成巨大的内部伤害。星际舰队司令部挑战了许多关于星际迷航战斗游戏的先入之见:与许多星际迷航授权游戏不同,星际舰队司令部实际上满足了电视剧的粉丝。像星际舰队学院这样的老游戏受到了批评,因为他们将星际迷航太空船描绘成快速移动的战斗机,而不是电视节目中笨重的庞然大物。因此,为了更真实地模拟星际迷航船的复杂系统,Interplay将棋盘游戏Starfleet Battles的详细机制嫁接到实时3D引擎上。由此产生的游戏得到了评论家的广泛积极响应,这是一个足够强大的商业成,Interplay计划在2000年圣诞节前发布续集。

可怜傻瓜拿这个弹幕

自从原版Starfleet Command发布以来,Interplay内部14 Degrees East战略游戏部门的开发人员已经创建了一个名为Taldren的工作室,并且 - 已经与Interplay签署了一份多标题出版协议 - 已经跨越城镇定居在加利福尼亚州科斯塔梅萨。星际舰队指挥第二卷是Taldren自然的第一次努力,但它不是唯一基于原版星际迷航系列今年来自Interplay的游戏 - 除了最近发布的太空战斗卡片克林贡学院,Interplay正在研究星际迷航:新世界,一款3D即时战略游戏。

Starfleet Command Volume II改进了原始游戏的几个关键要素,包括单人战役,战术舰队控制和图形。针对原始游戏的大部分批评都集中在动态的单人战役上;批评者通常提到有限的任务种类和缺乏长期战略考虑因素。虽然Starfleet Command活动主要是通过动态改变一些脚本战斗任务来提高重播价值,但第二卷的活动将为每个帝国的兴衰提供更透明的视角。您现在可以捕捉星系并看到对您的帝国的直接影响。也将发挥新的作用。为了反映这些变化,广告系列模式的名称已从“dynaverse”更改为“metaverse”。为了补充Starfleet Command作为战术多人游戏的受欢迎程度,开发人员已经决定让metaverse模式可用于在线游戏。有关metaverse模式的更多详细信息,请务必查看我们随后在本预览中与Taldren的高级设计师Joshua Morris的访谈。

国际学习中心旨在保护银河系自身

第二卷为所有六个原始种族带来新船,包括联邦,克林贡人,罗慕兰,海兰,Lyrans和Gorn。新型战舰包括快速战斗机,巡逻艇和护航舰,可以保护大型舰艇,并有助于平衡导弹的威胁。 Taldren还为游戏添加了两个新的比赛,Mirak Star League和Interstellar Concordium(ISC)。请继续阅读,了解他们将在游戏活动中扮演什么角色。

这两场新赛事在第二卷的故事中扮演着重要角色。 Mirak是一个狂野而野蛮的种族,依靠成群的导弹来压倒他们的对手。 Mirak帝国位于联邦,克林贡和Lyran帝国之间。 Mirak对Lyrans产生了深深的仇恨并欣赏Klingons,尽管他们认为Klingon的行为是野蛮的。 Mirak与联邦的关系不稳定,因为他们认为联邦软弱无力。

国际科学委员会将其领土内的一些种族多样化的世界联合起来,就像联邦一样,但其优势种类很容易通过其光滑的绿色皮肤和大眼睛来区分。国际学习中心与罗慕兰和戈恩帝国接壤,多年来,国际学习中心一直坐在场边观看和等待。看到星系的其余部分是多么暴力,国际学习中心决定建立自己的部队并制造一种称为等离子脉冲星装置的新武器,这种远程武器可以消灭多艘敌舰的盾牌并对其造成巨大的内部伤害。

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