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TNA iMPACT Kurt Angle•第1页

发布时间:2019-08-15 14:26
[导读]“这将是有史以来任何视频游戏中最受欢迎的。”这是一个大胆的主张,它来自一个大人物。库尔特角是一位奥运会金牌得主,前WWE超级明星和新成立的摔跤联盟Total Nonstop Action的冠军。他正在伦敦推广TNA iMPACT !,在Midway开发PS2,PS3,Wii和Xbox 360.他穿
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“这将是有史以来任何视频游戏中最受欢迎的。”这是一个大胆的主张,它来自一个大人物。库尔特角是一位奥运会金牌得主,前WWE超级明星和新成立的摔跤联盟Total Nonstop Action的冠军。他正在伦敦推广TNA iMPACT !,在Midway开发PS2,PS3,Wii和Xbox 360.他穿着一件用足够的材料制成的西装,可以覆盖一个沙发,但仍然可以换一个小字幕。

关于今天活动的一切,除了戒指女孩们穿着的短裤和短裤外,都很重要。有巨大的横幅溅起了比生命的角度更大的角度 - 考虑到生命有多大,那就太大了。有巨大的等离子屏幕显示游戏在行动。有很多新闻稿充斥着像LOCKDOWN和SLAMMIVERSARY这样的大词。但是很明显是什么,或者更确切地说是谁,正在产生最大的影响。

根据他的网站,Kurt Angle是“也许是当今世界上最伟大的职业摔跤手”。他于1968年出生于宾夕法尼亚州,从高中开始就参与了这项运动。他是唯一一位在他的冠军腰带下获得奥运会金牌的职业摔跤手,并在96年的亚特兰大选中了。 (他被引用说他赢得了奖章“有一个破碎的脖子”,其中更晚。)

Angle于1998年加入世界自然基金会,当名称改为WWE时仍然存在。他成为了其最大的明星之一,赢得了大量的冠军,他声称,他赚的钱比其他任何人都多。 “我是WWE中收入最高的摔跤手,不管你从其他人那里听到什么,或者通过互联网,”他在新闻发布会上说道。

改变团队

那么为什么在2006年8月,Angle离开了?当时,据说是出于“个人原因”。今天,Angle表示这是一种倦怠的结合 - 他每年工作超过300天 - 并对WWE如何运行感到沮丧。 “我的目??的是帮助点燃其他人的职业生涯,使他们看起来很好,”他解释道。 “它变得停滞不前,变得无聊。每周都是同样的老事。”

对于WWE的老板文斯麦克马洪允许他离开,尽管他还有五年半的合同还没有离开。 “文斯把我释放了,因为我在一次会议中失去了它。我告诉他我不能再在那里。他是一个非常善良的人。”

在有时间想到Kurt Angle在他失去它的房间里是什么感觉之后,他开始进入他的Total Nonstop Action spiel:“我想成为特殊事物的一部分,我想要创造历史。“实际上,当他搬到TNA并且能够缩短工作时间时,Angle成为名单上最大的明星。

转换后的近18个月TNA仍然落后于WWE的收视率。然而,Angle表示,观看数字每周增加40,000到50,000。他预计,在两年内,TNA将成为世界上最大的摔跤公司,WWE位居第二。

我,机器人

Midway必须希望他是对的,并希望TNA游戏以与WWE游戏对THQ相同的方式产生巨额利润。根据Angle的说法,这些利润很少用于提高游戏质量。谈到他自己参与他们的发展他回忆说:“他们所做的就是进来告诉你坐下来他们扫描你的头。然后你站起来他们会扫描你的身体。然后他们会告诉你要给出一个卑鄙的面孔,然后他们会告诉你离开,就是这样。所以在游戏中它看起来就像两个机器人一样。“

显然是TNA iMPACT!正在以不同的方法开发。摔跤手穿着带有传感器的身体套装,并要求他们在真正的比赛中进行战斗。 “Midway花了无数个小时采访我们,了解我们的个,扫描我们,让我们经历摔跤动作 - 这是一次疯狂的经历.WWE永远不会那样做,”Angle说道。

“我甚至都不关心它.Midway让我们都很关心,他们让我们意识到电子游戏行业对我们的运动有多重要.WWE不关心,他们只想把东西放在一起他们快点把它放在那里只是为了赚钱。“

TNA和Midway已经把”数百万美元“投入到iMPACT中!,Angle说。 “上帝愿意,我们会把它拿回去,但我们花了很多钱才能使这场比赛成为最真实的摔跤比赛。而且我们做到了。”

敏感话题

但它是角度,不是他在这里宣传的视频游戏,在新闻发布会上谁是问题的焦点。事前简报警告我们不要向他询问有关两个主题的任何内容:类固醇,presumabl<! - 简介 - >

“这将是有史以来任何视频游戏中最受欢迎的。”这是一个大胆的主张,它来自一个大人物。库尔特角是一位奥运会金牌得主,前WWE超级明星和新成立的摔跤联盟Total Nonstop Action的冠军。他正在伦敦推广TNA iMPACT !,在Midway开发PS2,PS3,Wii和Xbox 360.他穿着一件用足够的材料制成的西装,可以覆盖一个沙发,但仍然可以换一个小字幕。

关于今天活动的一切,除了戒指女孩们穿着的短裤和短裤外,都很重要。有巨大的横幅溅起了比生命的角度更大的角度 - 考虑到生命有多大,那就太大了。有巨大的等离子屏幕显示游戏在行动。有很多新闻稿充斥着像LOCKDOWN和SLAMMIVERSARY这样的大词。但是很明显是什么,或者更确切地说是谁,正在产生最大的影响。

根据他的网站,Kurt Angle是“也许是当今世界上最伟大的职业摔跤手”。他于1968年出生于宾夕法尼亚州,从高中开始就参与了这项运动。他是唯一一位在他的冠军腰带下获得奥运会金牌的职业摔跤手,并在96年的亚特兰大选中了。 (他被引用说他赢得了奖章“有一个破碎的脖子”,其中更晚。)

Angle于1998年加入世界自然基金会,当名称改为WWE时仍然存在。他成为了其最大的明星之一,赢得了大量的冠军,他声称,他赚的钱比其他任何人都多。 “我是WWE中收入最高的摔跤手,不管你从其他人那里听到什么,或者通过互联网,”他在新闻发布会上说道。

改变团队

那么为什么在2006年8月,Angle离开了?当时,据说是出于“个人原因”。今天,Angle表示这是一种倦怠的结合 - 他每年工作超过300天 - 并对WWE如何运行感到沮丧。 “我的目??的是帮助点燃其他人的职业生涯,使他们看起来很好,”他解释道。 “它变得停滞不前,变得无聊。每周都是同样的老事。”

对于WWE的老板文斯麦克马洪允许他离开,尽管他还有五年半的合同还没有离开。 “文斯把我释放了,因为我在一次会议中失去了它。我告诉他我不能再在那里。他是一个非常善良的人。”

在有时间想到Kurt Angle在他失去它的房间里是什么感觉之后,他开始进入他的Total Nonstop Action spiel:“我想成为特殊事物的一部分,我想要创造历史。“实际上,当他搬到TNA并且能够缩短工作时间时,Angle成为名单上最大的明星。

转换后的近18个月TNA仍然落后于WWE的收视率。然而,Angle表示,观看数字每周增加40,000到50,000。他预计,在两年内,TNA将成为世界上最大的摔跤公司,WWE位居第二。

我,机器人

Midway必须希望他是对的,并希望TNA游戏以与WWE游戏对THQ相同的方式产生巨额利润。根据Angle的说法,这些利润很少用于提高游戏质量。谈到他自己参与他们的发展他回忆说:“他们所做的就是进来告诉你坐下来他们扫描你的头。然后你站起来他们会扫描你的身体。然后他们会告诉你要给出一个卑鄙的面孔,然后他们会告诉你离开,就是这样。所以在游戏中它看起来就像两个机器人一样。“

显然是TNA iMPACT!正在以不同的方法开发。摔跤手穿着带有传感器的身体套装,并要求他们在真正的比赛中进行战斗。 “Midway花了无数个小时采访我们,了解我们的个,扫描我们,让我们经历摔跤动作 - 这是一次疯狂的经历.WWE永远不会那样做,”Angle说道。

“我甚至都不关心它.Midway让我们都很关心,他们让我们意识到电子游戏行业对我们的运动有多重要.WWE不关心,他们只想把东西放在一起他们快点把它放在那里只是为了赚钱。“

TNA和Midway已经把”数百万美元“投入到iMPACT中!,Angle说。 “上帝愿意,我们会把它拿回去,但我们花了很多钱才能使这场比赛成为最真实的摔跤比赛。而且我们做到了。”

敏感话题

但它是角度,不是他在这里宣传的视频游戏,在新闻发布会上谁是问题的焦点。事前简报警告我们不要向他询问有关两个主题的任何内容:类固醇,presumabl

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