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我把我的手放在200美元的PlayStation 4 Controller_1上

发布时间:2019-08-09 14:43
[导读]为PlayStation 4拍摄尚未发布的超级200美元Scuf Gaming Vantage控制器,这是我最期待的E3 2018体验。当然,我把它录制在视频上。观看此视频,了解Scuf Gaming首席执行官兼创始人Duncan Ironmonger的采访。还可以观看此视频,了解我将麦克风连接到控制器的机

为PlayStation 4拍摄尚未发布的超级200美元Scuf Gaming Vantage控制器,这是我最期待的E3 2018体验。当然,我把它录制在视频上。观看此视频,了解Scuf Gaming首席执行官兼创始人Duncan Ironmonger的采访。还可以观看此视频,了解我将麦克风连接到控制器的机械开关以获得聆听乐趣。

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在他们执行 扩展手工使用的任务中, 铁匠说,八年前,Scuf发明了后控制器拨片开关,正如Ironmonger在本次采访中指出的那样 然后,这些手指回到这里是多余的, 他说,用手指敲击控制器背面。当他谈到他的梦想时,看到他眼中的微光,总有一天,一个挥舞着控制器的玩家会击败一个同样熟练的玩家,他会蜷缩在一个鼠标和键盘上。

我确信上述概念使一些想成为互联网评论者的愤怒,所以让我插话:我不是说他们已经做到了。我不是说Scuf Gaming已成制造出能够彻底摧毁鼠标和键盘的控制器。我小心翼翼地说,如果小心翼翼地倾向于乐观,那么就可以有一个盛大的时间来欣赏这个男人录像的奉献精神。

我个人喜欢控制器拨片。如果你不熟悉桨的概念,这里有一个底漆:你可以将控制器上的任何按钮映射到控制器背面的桨上。您可以用中指或无名指按下这些拨片。现在你可以跳跃,瞄准,移动和射击而不用手指离开模拟摇杆。

因此,ScufGaming的假设是,键盘和鼠标优于控制器的优势源于大多数游戏 设计要求玩家在关键时刻抬起外观控制器。

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微软授权ScufGaming s拨片用于Xbox One Elite控制器,自从我第一次使用它以来一直是我最喜欢的游戏控制器。当我获得我的精英时,我已经是控制器的坚持者了。我刚刚完成了为期三年的设计和平衡在线竞争视频游戏的过程。这个过程涉及购买和花费至少两个小时来测试各种可疑制造商与188个视频游戏控制器的兼容。在这段经历结束时,我只需要将食指刺向控制器的D-pad的正确方向,以判断其无用或卓越。 Xbox One Elite控制器带着热带岛屿度假的感觉来到。

因此,我兴奋地接近了Scuf Gaming Vantage。事实上,我更喜欢触摸,感觉和持有这个控制器,而不是我在E3 2018上播放的任何实际视频游戏。我将玩E320188的许多游戏。 我只是不需要在那里玩。我最想从E3中获得的是一个记忆,这是一个关于这个新控制器可以实现什么样的触觉好时光的记忆。

我确信很多不那么痴迷的游戏玩家一个200美元的控制器的想法(如果你得到有线版本只需169美元)是荒谬的,所以我借此机会让铁人将控制器推向那些怀疑论者。然后他将游戏控制器描述为玩家和游戏之间唯一的触觉界面。

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我同意。我甚至可以说控制器是最重要的游戏硬件。

(在这里,读者可以想象一下KenBurns 棒球的八小时视频系列,我用数学证明控制器比游戏机更重要。)

总之,我很喜欢这个控制器。它现在可以预购,并在八月发货。

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顺便说一句,您也可以在我们的频道观看此视频。我们所有的视频都在那里!

甚至还有我的视频的播放列表。哇!

哇!以下是我在E3 2018拍摄的所有视频。这就像是一部完整的故事片,值得观看。

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